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    揭秘HTML5游戲助力神器Egret Runtime

     2014-09-25 10:12  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

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    9月23日,騰訊正式宣布推出業(yè)內(nèi)首個瀏覽服務開放平臺,向APP開發(fā)者共享騰訊X5瀏覽服務。騰訊X5由X5瀏覽內(nèi)核及其相關云服務構成。其中,讓游戲行業(yè)比較振奮的消息是X5內(nèi)核植入了Egret Runtime組件,能夠全面提升HTML5游戲在移動設備的用戶體驗。

    據(jù)Egret 聯(lián)合創(chuàng)始人馬鑒現(xiàn)場介紹,在有Egret Rumtime加速的情況下,Html5游戲會有3-5倍的性能提升,對比PhoneGAP方案約有30倍的性能提升,從而使HTML5游戲接近原生游戲的體驗。

    那么頗有神秘色彩的Egret Runtime到底是什么呢?讓我們結合現(xiàn)場和網(wǎng)上的公開資料一起來看看。

    Egret Runtime的特點

    Egret Runtime 是由Egret發(fā)布的致力于提升HTML5游戲速度和穩(wěn)定性的加速器組件,能夠大幅強化HTML5游戲體驗。

    資料顯示,Egret是一家專注于為移動游戲開發(fā)者提供技術一站式行業(yè)解決方案服務商。在Egret Runtime之前,Egret曾推出了自主研發(fā)的Egret引擎,幫助開發(fā)者快速創(chuàng)建HTML5類型的移動游戲。風靡大江南北的《圍住神經(jīng)貓》就是采用Egret引擎開發(fā)。

    使用騰訊X5和沒有使用X5的游戲效果對比圖

    據(jù)悉,Egret Runtime植入到騰訊X5內(nèi)核后,使得渲染性能成倍提升,資源加載順暢平滑,并能夠正確識別分辨率、觸摸、交互方式等然后統(tǒng)一設備適配兼容。Runtime支持硬件接口直接調用,實現(xiàn)所有HTML5的游戲可以調動底層系統(tǒng)的驅動,系統(tǒng)硬件的觸摸、轉屏功能從而進行成倍加速。此外,Runtime還能夠實現(xiàn)游戲進度的自動存儲。

    Egret聯(lián)合創(chuàng)始人馬鑒在講解Runtime

    Egret Runtime具有獨立生命周期管理,用戶使用X5服務的時候,X5直接管理Runtime的生命周期,不會因為Runtime的一些異常引起X5服務的體驗。

    Runtime跟X5服務在協(xié)作或者交互過程當中都是采用密鑰的銜接過程,從而保證了平臺的安全。Runtime是動態(tài)加載,用戶在啟動任何HTML5游戲的時候不需要再去安卓上去更新。

    Egret 引擎與Egret Runtime協(xié)同工作流

    Egret 引擎和Runtime協(xié)同工作流還有一個比較大的特色是,能夠輕松實現(xiàn)網(wǎng)頁游戲到移動游戲的移植。采用X5內(nèi)核的APP,如微信、手Q、QQ空間、QQ瀏覽器等,加速后的HTML5游戲就會以接近于原生態(tài)游戲呈現(xiàn)在用戶面前。

    這也意味著,Egret Runtime在X5應用中能夠幫助游戲開發(fā)者實現(xiàn)即點即玩,極大降低游戲的開發(fā)及推廣應用成本,讓用戶獲得流暢、愉悅的游戲體驗。

    騰訊X5瀏覽服務的推出,獲得業(yè)界高度好評。Egret創(chuàng)始人陳書藝表示, 共享X5瀏覽服務是騰訊開放、共贏精神的延續(xù),相信有越來越多的APP開發(fā)者,將加入并受益于這個最好的瀏覽應用開發(fā)平臺,而HTML5移動游戲也迎來最好的時代。

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