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    大朋VR舉辦首屆玩家見面會,以“熱愛”為名回饋忠實用戶

     2023-04-03 09:14  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

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    4月1日下午,上海Razer雷蛇陸家嘴中心店內(nèi),B站百萬粉絲UP“守拙君”與知名游戲UP“沈奕辰”各帶一隊人馬,頭戴大朋VR E4,在虛擬空間你攻我守,酣戰(zhàn)地不亦樂乎......

    這是大朋VR所舉辦的首屆“E起熱愛”菁英玩家見面會活動的精彩一隅,參與者們所展現(xiàn)出的投入與快樂,正貼合該活動題的主題——熱愛。

    活動中,不僅有大朋CEO陳朝陽、產(chǎn)品經(jīng)理鄒宏宇親臨現(xiàn)場,B站游戲區(qū)知名UP守拙君、沈奕辰以及大朋VR資深用戶“VR胖大海”、王志剛也向玩家們講述了自己與VR的不解之緣,并親身講述E4的實機(jī)體驗,讓更多人了解到真實的E4。

    這場不到五小時的活動,不僅是游戲熱愛者們的盛大集 會,更是大朋VR突破傳統(tǒng)理念的一場線下VR娛樂沙龍。

    菁英玩家見面會,有何不一樣?

    從目前國內(nèi)情況來說,以“玩家”為核心人群的線下社交活動,多為游戲廠商舉辦。反觀硬件廠商,由于用戶群體較小,且針對硬件的交流往往比較枯燥,總體來說類似活動較少,即便舉辦了,效果也是平平。

    但大朋VR此次便打破了這一局限性,以“熱愛”為主題,廣邀自家資深用戶甚至還在觀望的邊緣用戶,只要保有一份對游戲、對VR的熱愛,都可以來到現(xiàn)場。

    不僅如此,大朋VR沒有局限于“硬件”本身,邀請了游戲領(lǐng)域的高影響力人物作為嘉賓參加,并一同參與游戲共娛環(huán)節(jié),充分調(diào)動起現(xiàn)場觀眾的熱情與交流積極性,讓整個見面會“活”了起來。

    消除認(rèn)知距離,把話筒交給用戶

    由于PCVR在國內(nèi)仍未大面積普及,消費觀念也尚處萌芽,糾結(jié)于“是否要買”的邊緣用戶不在少數(shù)??蓪τ诖笈髞碚f,他們并不“邊緣”,而是一群希望獲得VR游戲快樂,卻礙于對VR沒有清晰認(rèn)知不敢輕易嘗試的朋友。

    于是乎,見面會上布置了E4科普環(huán)節(jié),除了產(chǎn)品側(cè)的講述,也將更多時間分配給了提問環(huán)節(jié),觀眾不僅可向大朋方人員提問,同樣可以向大神玩家、資深用戶提問。

    用戶與用戶的交流,同樣也是熱愛與熱愛的傳遞。對于大朋而言,E4本身就是一款量身為游戲熱愛者們打造的游戲利器,其初衷便是讓更多人感受VR游戲樂趣,也正因如此,其性能、外觀甚至重量,都是考量過玩家需求之后進(jìn)行的設(shè)計與優(yōu)化。

    “始于玩家,賦予玩家”是雷蛇的服務(wù)理念,大朋VR將本次活動選址雷蛇線下店,同樣也希望能夠秉持同等理念,為更多玩家?guī)懋a(chǎn)生于游戲空間卻并不虛幻的精神價值,為玩家們的游戲熱愛提供充足燃料,使其得以永續(xù)燃燒。

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